Monatsarchiv: Mai 2017

PiOS: ARM Timer und Interrupts

Seit einiger Zeit arbeite ich an einem prototypischem Betriebssystem, PiOS (“früher” PilotOS) [1]. Ich habe früher schon einige Artikel über Prozesse [2][3] geschrieben und will nun hier den aktuellen Stand diskutieren. Neben einem Rewrite...

OettingerGames CMS v2 wird OpenSource

Vor einiger Zeit habe ich die Entscheidung getroffen Oettinger Games sterben zu lassen. Oettinger Games, was eine Art Videospiel-Website war, sollte nun nicht länger mit neuen Inhalten gefüllt werden. Seitdem habe ich kaum einen...